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Désinfection

Ambiance   -   4 à 6 joueurs   -   10+

Désinfection est un jeu de société d'ambiance réunissant 4 à 6 joueurs autour d'une seule mission : désinfecter un local technique. Seulement, un ou plusieurs imposteurs souhaitent l'échec de cette mission. Ruse et persuasion !

Ruse, mensonge et persuasion...

Toutes les stratégies sont permises. Mettre les autres dans sa poche ou démasquer les imposteurs, votre mission est essentielle. Vous avez jusqu'au lendemain à l'aube pour désinfecter le bâtiment. Ne vous laissez pas berner ! Les personnes ne sont pas toujours ce qu'elles prétendent être...

Désinfection Picture

Production

Team Icon

Équipe de 2 personnes

2 designers

Défi

Le défi principal a résidé dans l'ajustement des règles de jeu à la suite de chaque playtest, qui ont été le carburant de production, pour itérer et atteindre une expérience de jeu plaisante et fun.

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Logiciels utilisés

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Temps de production

1 mois

Mon travail

Sur ce projet, j'ai travaillé sur...

Design

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Game Design

Level Design

Prototypage

Orga. des playtests

+ Gestion de projet

Désinfection est mon premier jeu de société. J'ai travaillé avec un autre game designer à créer de toute pièce un jeu d'ambiance fun réunissant plusieurs joueurs.

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. L'essentiel de mes tâches a été d'établir les règles de jeu et d'analyser les playtests afin d'ajuster l'expérience.

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. Le cœur de la partie, se basant principalement sur des compétences personnelles des joueurs (ruse, persuasion, mensonge, stratégie), a amené un travail d'itération conséquent. Les règles de jeu posées, un prototype fonctionnel sur la table, l'heure a été aux playtests.

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. Les playtests ont été le cœur de l'itération tout au long de la production. Les retours des joueurs 'casuals' comme expérimentés ont aidé à construire des règles de jeu équilibrées et fun le temps d'une partie de jeu.

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Crédits

Design

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Virgile Nebulone

Violaine Jaafar

Graphisme

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Violaine Jaafar

Objectif 3D Icon

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