
Désinfection
Ambiance - 4 à 6 joueurs - 10+
Désinfection est un jeu de société d'ambiance réunissant 4 à 6 joueurs autour d'une seule mission : désinfecter un local technique. Seulement, un ou plusieurs imposteurs souhaitent l'échec de cette mission. Ruse et persuasion !
Ruse, mensonge et persuasion...
Toutes les stratégies sont permises. Mettre les autres dans sa poche ou démasquer les imposteurs, votre mission est essentielle. Vous avez jusqu'au lendemain à l'aube pour désinfecter le bâtiment. Ne vous laissez pas berner ! Les personnes ne sont pas toujours ce qu'elles prétendent être...

Production

Équipe de 2 personnes
2 designers
Défi
Le défi principal a résidé dans l'ajustement des règles de jeu à la suite de chaque playtest, qui ont été le carburant de production, pour itérer et atteindre une expérience de jeu plaisante et fun.
Logiciels utilisés

Temps de production
1 mois
Mon travail
Sur ce projet, j'ai travaillé sur...
Design
Game Design
Level Design
Prototypage
Orga. des playtests
+ Gestion de projet
Désinfection est mon premier jeu de société. J'ai travaillé avec un autre game designer à créer de toute pièce un jeu d'ambiance fun réunissant plusieurs joueurs.
. L'essentiel de mes tâches a été d'établir les règles de jeu et d'analyser les playtests afin d'ajuster l'expérience.
. Le cœur de la partie, se basant principalement sur des compétences personnelles des joueurs (ruse, persuasion, mensonge, stratégie), a amené un travail d'itération conséquent. Les règles de jeu posées, un prototype fonctionnel sur la table, l'heure a été aux playtests.
. Les playtests ont été le cœur de l'itération tout au long de la production. Les retours des joueurs 'casuals' comme expérimentés ont aidé à construire des règles de jeu équilibrées et fun le temps d'une partie de jeu.

