
Animal Lecter
Animal Lecter est un jeu compétitif à 2 joueurs dans lequel les joueurs incarnent un mouton et un manchot en pleine compétition culinaire. Celui qui sert le plus de plats gagne la partie.
Vous voulez jouer à Animal Lecter ?
Couper, assembler, cuir...
Il n'est pas question de cuire de la viande animal mais bel et bien de l'humain ! Vous faites face à votre adversaire et devez faire preuve de rapidité d'exécution et de stratégie. Servez rapidement les plats commandés et soyez le plus efficace !


Equipe de 6 personnes
1 designer | 3 graphistes
1 animateur | 1 rigger
Genre : Arène - Compétitif
Nombre de joueurs : 2
Support : PC
Public cible : 12-25 ans

Temps de production : 48 heures

Mon travail
Le défi
Lors de cette game jam, j'ai travaillé sur...
Programmation
3C
GPE
HUD
Design
Game Design
Level Design

Le défi principal de cette game jam à été de faire à la fois du game & level design mais aussi toute la programmation du jeu.
Animal Lecter est un jeu réalisé en l'espace de 48 heures sur lequel j'ai fait du game & level design et de la programmation
. Dans un premier temps j'ai participé à l'émergence des idées de gameplay puis a établir les règles de jeu.
. J'ai principalement programmé le jeu, grâce à la programmation nodale, en priorisant les 3C et le déroulement de la partie. J'ai aussi été amené à intégrer les assets graphiques et les animations.


Logiciels utilisés