![AnimalLecter_Title.png](https://static.wixstatic.com/media/e58318_d763dc0d63894e67ad678935ea84f61c~mv2.png/v1/fill/w_708,h_178,al_c,q_85,usm_0.33_1.00_0.00,enc_avif,quality_auto/AnimalLecter_Title.png)
Animal Lecter
Animal Lecter est un jeu compétitif à 2 joueurs dans lequel les joueurs incarnent un mouton et un manchot en pleine compétition culinaire. Celui qui sert le plus de plats gagne la partie.
Vous voulez jouer à Animal Lecter ?
Couper, assembler, cuir...
Il n'est pas question de cuire de la viande animal mais bel et bien de l'humain ! Vous faites face à votre adversaire et devez faire preuve de rapidité d'exécution et de stratégie. Servez rapidement les plats commandés et soyez le plus efficace !
![AnimalLecter_Banner.png](https://static.wixstatic.com/media/e58318_819e5ffa8b7d4f7ba24690a1a6e87acb~mv2.png/v1/fill/w_462,h_318,al_c,q_85,usm_0.33_1.00_0.00,enc_avif,quality_auto/AnimalLecter_Banner.png)
![Team Icon](https://static.wixstatic.com/media/e58318_52d3651d59634fc8a06327eddf93ab99~mv2.png/v1/crop/x_0,y_37,w_393,h_267/fill/w_160,h_109,al_c,q_85,usm_0.33_1.00_0.00,enc_avif,quality_auto/sdfsdfsf.png)
Equipe de 6 personnes
1 designer | 3 graphistes
1 animateur | 1 rigger
Genre : Arène - Compétitif
Nombre de joueurs : 2
Support : PC
Public cible : 12-25 ans
![Dev Time Icon](https://static.wixstatic.com/media/e58318_52bb82302c9c4d94b05ea41268e576a2~mv2.png/v1/fill/w_120,h_93,al_c,q_85,usm_0.33_1.00_0.00,enc_avif,quality_auto/sdfdfsf.png)
Temps de production : 48 heures
![AnimalLecter_Banner.png](https://static.wixstatic.com/media/e58318_819e5ffa8b7d4f7ba24690a1a6e87acb~mv2.png/v1/fill/w_772,h_531,al_c,q_90,usm_0.66_1.00_0.01,enc_avif,quality_auto/e58318_819e5ffa8b7d4f7ba24690a1a6e87acb~mv2.png)
Mon travail
Le défi
Lors de cette game jam, j'ai travaillé sur...
Programmation
3C
GPE
HUD
Design
Game Design
Level Design
![Game Icon](https://static.wixstatic.com/media/e58318_77d3170a5d3b490fb32311b58c548107~mv2.png/v1/fill/w_105,h_81,al_c,q_85,usm_0.66_1.00_0.01,enc_avif,quality_auto/aa.png)
Le défi principal de cette game jam à été de faire à la fois du game & level design mais aussi toute la programmation du jeu.
Animal Lecter est un jeu réalisé en l'espace de 48 heures sur lequel j'ai fait du game & level design et de la programmation
. Dans un premier temps j'ai participé à l'émergence des idées de gameplay puis a établir les règles de jeu.
. J'ai principalement programmé le jeu, grâce à la programmation nodale, en priorisant les 3C et le déroulement de la partie. J'ai aussi été amené à intégrer les assets graphiques et les animations.
![Unreal Engine Icon](https://static.wixstatic.com/media/e58318_4ad68ef47ada40cfb01da68ebd82b24c~mv2.png/v1/fill/w_69,h_75,al_c,q_85,usm_0.66_1.00_0.01,enc_avif,quality_auto/c.png)
![Perforce_Icon.png](https://static.wixstatic.com/media/e58318_75051f9f1f8447f5aef30591b0c79402~mv2.png/v1/crop/x_0,y_7,w_331,h_317/fill/w_79,h_76,al_c,q_85,usm_0.66_1.00_0.01,enc_avif,quality_auto/Perforce_Icon.png)
Logiciels utilisés