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Animal Lecter

Arène | Compétitif   -   2 joueurs   -   PC   -   12-25 ans

Animal Lecter est un jeu compétitif à 2 joueurs dans lequel les joueurs incarnent un mouton et un manchot en pleine compétition culinaire. Celui qui sert le plus de plats gagne la partie.

Couper, assembler, cuire...

Il n'est pas question de cuire de la viande animale mais bel et bien de l'humain ! Vous faites face à votre adversaire et devez faire preuve de rapidité d'exécution et de stratégie. Servez rapidement les plats commandés et soyez le plus efficace !

AnimalLecter_Banner.png

Production

Team Icon

Équipe de 6 personnes

1 designer | 3 graphistes

1 animateur | 1 rigger

Défi

Game Icon

Le défi principal a été celui de toute game jam : réaliser un jeu vidéo en 48 heures.

Unreal Engine Icon
Perforce_Icon.png

Logiciels utilisés

Dev Time Icon

Temps de production

48 heures

Mon travail

Lors de cette game jam, j'ai travaillé sur...

Design

​

Game Design

Level Design

Programmation

​

3C

GPE

HUD

Animal Lecter est un jeu réalisé en l'espace de 48 heures sur lequel j'ai fait du game & level design et de la programmation

​

. Dans un premier temps j'ai participé à l'émergence des idées de gameplay, puis à établir les règles de jeu.

​

. J'ai principalement programmé le jeu, grâce à la programmation nodale, en priorisant les 3C et le déroulement de la partie. J'ai aussi été amené à intégrer les assets graphiques et les animations.

Screenshot_1.png

Crédits

Rig

​

Kevin Ziégler

Animation

​

Manon Mosdale

Design

​

Virgile Nebulone

Graphisme

​

Salomé Pechoultres

Thomas Brayet

Maxime Poget

Programmation

​

Virgile Nebulone

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