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Assets Duplication

Outil sur Unreal Engine permettant la duplication d'asset, rapidement, intuitivement et de manière accessible.

Poser, un à un, des modules afin de créer une façade de bâtiment ou bien même créer une rangée de lampadaires peut rapidement devenir chronophage. Grâce à cet outil il est possible de dupliquer X fois un asset dans une direction choisie, avec ou sans espacement et d'en avoir automatiquement la sélection.

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Temps de production : quelques heures

Outils Unreal Engine Title.png

Level Build Pipeline

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Unreal Engine Tools

Level Build Pipeline

Outil sur Unreal Engine visant à automatiser la création de niveaux de jeu à partir d'une représentation 2D.

Fabriquer le sol d'un niveau, module par module, peut représenter une perte de temps non négligeable. C'est pourquoi cet outil automatise les actions répétitives en utilisant l'aspect 2D d'un niveau (sur un tableau excel / google sheet) afin de le générer en quelques secondes dans le moteur. Pas de tableur ? Il est aussi possible de générer une grille et le sol associé suivant les dimensions souhaitées.

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Temps de production : quelques heures

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