top of page
Mission Exfiltration Title

Mission Exfiltration

Mission Exfiltration est une mission de jeu dans l'univers de Crysis 2 dans laquelle le joueur incarne Alcatraz, muni d'une nanocombinaison envoyé dans un quartier de Manhattan pour exfiltrer un scientifique.

Vous voulez tester Mission Exfiltration ?

"Empêcher le transfert est ta seule mission, Alcatraz."

Vous êtes envoyé à Manhattan pour empêcher le transfert de Nathan Gould par un groupe de membres du C.E.L.L. Vous êtes seul, face au chaos dans lequel est plongé New York. Faites face aux forces Ceph que vous croiserez et atteignez un point de vue sur le transfert. Abattez toute menace afin de menez à bien votre mission.

Dev Icon

Création solo

Genre : FPS

Nombre de joueurs : 1

Support : PC

Public cible : 15-25 ans

Dev Time Icon

Temps de production : 6 semaines

1612204910455.jpg

Mon travail

Mission Exfiltration est une mission prenant place dans l'univers de Crysis 2 par Crytek. Mon objectif était de créer de A à Z une mission prenant en compte les capacités physiques de l'avatar, muni d'une nanocombinaison.

. En phase de conception j'ai été amené à poser sur papier l'ensemble de la mission et du level design. Du placement des ennemis, à l'environnement dans lequel le joueur va évoluer, j'ai conçu l'entièreté de la mission.

. J'ai dans un premier temps axé mon travail sur la rédaction d'un 'mission design document', en établissant le déroulement de la mission et en concevant le level design.

. Les documents posés, j'ai tout d'abord mis en place une version 'blockout' du niveau et ajusté les proportions du level design. Par la suite j'ai produit les modules nécessaires à la production d'une version modulaire avant d'y ajouter les détails servant notamment l'immersion du joueur (son, VFX, etc).

. Tester mon niveau m'a permis de prendre du recul et de trouver les éléments à rectifier pour le rendre satisfaisant.

Les défis

Level Design Icon

Mon principal défi a été de concevoir un level design de A à Z, mettant en avant les capacités physiques de l'avatar. Des recherches sur le lieu de référence réel et sur les missions types de Crysis 2 m'ont permis de produire cette mission.

Programmation Icon

La programmation n'a pas été ma priorité sur ce projet. Le défi a été tout de même de reproduire les mécaniques du jeu et mettre en scène les IAs notamment pour rendre la mission la plus crédible possible.

Sur ce projet, j'ai travaillé sur...

Programmation

3C

UI

Événements scriptés

IA

Design

Level Design

Mission Design

Unreal Engine Icon
3dsmax_Icon.png
photoshop_icon.png
Premiere_pro_icon.png
Perforce_Icon.png
GSuite_Icon.png

Logiciels utilisés

Mission_Exfiltration_Work_01.png

Crédits

Design

Virgile Nebulone

Programmation

Virgile Nebulone

Objectif 3D Icon

Retour en haut

bottom of page