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Projet K Title

Projet K

Projet K est un prototype avancé de jeu vidéo d'action dans lequel le joueur incarne un avatar agile et svelte qui évolue dans un monde hostile grâce à ses capacités de parkour.

Vous voulez jouer à Projet K ?

Projet K a été produit à l'issue de Prototype K

Utiliser l'environnement pour arriver à ses fins ...

Vous voilà seul face à la destruction perpétuelle du monde. Utilisez vos capacités de déplacement pour parcourir un monde hostile. Si vous êtes assez rapide et que vous faites les bons choix, l'environnement vous permettra d'arriver à vos fins.

Team Icon

Equipe de 11 personnes

3 designers | 5 graphistes

2 programmeurs | 1 animateur

Genre : Action - Parkour

Nombre de joueurs : 1

Support : PC

Public cible : 12-25 ans

Dev Time Icon

Temps de production : 2 mois

HighresScreenshot00005.png

Mon travail

Projet K est un prototype avancé dans lequel j'ai principalement été Game Designer et Level Designer. J'ai activement travaillé avec l'équipe de programmation à la production d'un prototype reflétant nos intentions.

. En phase de conception c'est à travers différents brainstorming que j'ai participé à designer les features principales du jeu et tout ce qui participera à des sensations fortes et un gameplay dynamique.

. Ma principale tâche a été de mettre en place le level design, du papier au moteur. Le test de multiples situations de jeu m'a permis d'établir un niveau de jeu type, introduisant les mécaniques principales et amenant le joueur à faire face à des situations plus difficiles et intenses.

Tout au long du projet j'ai travaillé avec les programmeurs afin de simplifier la communication des attentes design mais aussi d'équilibrer les 3C.

Les défis

Game Design Icon

Le défi premier en game design a été de corréler des mécaniques de parkour afin d'obtenir des situations de jeu dynamiques et intenses et un game feel entrainant.

Level Design Icon

Mon défi en level design à été de construire un niveau et des situations de jeu qui mettent à profit à la fois la dextérité du joueur mais aussi sa capacité à faire des choix rapides.

Sur ce projet, j'ai travaillé sur...

Programmation

GPE

UI

Design

Game Design

Level Design

Prototypage

+ Gestion de projet

Unreal Engine Icon
Premiere_pro_icon.png
photoshop_icon.png

Logiciels utilisés

Perforce_Icon.png
Trelllo_Icon.png
GSuite_Icon.png
Projet K_Work_01.png

Crédits

Graphisme

Thomas Veyrier

Alexandra Kopcsan

Stéphane Angenault

Christopher Folch

Sirageddine Daoud

Design

Virgile Nebulone

Toma Rohart

Violaine Jaafar

Animation

Marine Brougnounesque

Programmation

Ingo Diab

Thomas Hingray

Objectif 3D Icon

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